Pyrogob
France
edh 1v1 wydwen
le 06/12/2011 17:09
Je viens vous présenter mon jeu de 1V1

Un Wydwen selon le principe immuable Contre - Bounce - Mind Control

Une liste vaut mieux que toutes les explications du monde.

Land (37)

13 Île
7 Marais
Lac de montagne bouillant
Forêt pluviale embrumée
Plaines marécageuses
Catacombes verdoyantes
Minamo, École de la cascade
Ruines de l'académie
Frontière tectonique
Quartier fantôme
Tour de commandement
Ruines englouties
Brisants du navire de l'effroi
Cité d'airain
Rivière de larmes
Ile souillée
Rivière souterraine
Catacombes noyées
Urborg, tombe de Yaugzebul


Caillou à mana (1)

Pétale de lotus


Contres (21)

Asphyxie
Trompentrave
Chiquenaude de force
Déluge irrité
Trou de mémoire
Fuite de mana
Erreur de calcul
Déférence
Retrait d'âme
Dispersion d'essence
Hébétude
Farfadette cafouillesort
Contresort
Dissipation
Écrasement de sort
Sape
Rembobinage
Venser, forgeur savant
Commandement cryptique
Force de volonté
Condescendance


Bounce (5)

Reculade
Répulsion
Chavirage
En plein Roulis
Grand nettoyage


Mind Control (6)

Attirance vers l'Héritage
Drakôn clinquant
Fers vedalkens
Semeuse de tentation
Contrôle magique
Traîtrise


Anti-Bête (J'inclus les clones anti-généraux) (7)

Droit à la gorge
Lame du destin
Édit diabolique
Image phantasmatique
Salve psionique
Métamorphe phyrexian
Dégommage


Wrath (3)

Pierre de l'oubli
Damnation
Zénith de Noirsoleil


Tuto (3)

Préceptrice mystique
Précepteur diabolique
Caveau de Lim-Dûl

Draw (9)

Contemplation
Prédestination
Visions nées du sérum
Remue-méninges
Obscur confident
Jace Beleren
Clique Vendilion
Arène phyrexiane
Jace, le sculpteur de l'esprit


Équipement (4)

Jitte d'Umezawa
Épée de Festin et de Famine
Épée des Ténèbres et de la Lumière
Épée d'Eau et de Feu


Autres (3)

Aiguille à sectionner
Âpre fleur
Haine



Le principe est connu, je contre, je gère la table, et je bourre avec Wydwen, pour aller plus vite (5 attaques en moyenne au lieu de sept, donc 2 tour de gain) j'ai ajouté quelques équipements, ainsi que Haine qui, bien placé, fait les pieds :-)

L'absence de Mana drain, Wasteland, Mer souterraine et Tombe aquatique est simplement du aux fait que je ne les possède pas.

Je présente donc ma liste pour avoir des avis sur les multiples changements à y faire, car si localement j'ai pu faire quelques perfs, les résultats sur des tournois à huit ou dix joueurs sont loin d'être significatifs :-)

Merci d'avance

ps: pour avoir la liste en visuelle http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?237252

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Love & Peace

Légende
le 19/01/2014 11:28
Bon bah j'ai testé ce deck en tournoi et je suis très déçu. Outre le fait que je me soit fait roulé dessus par Zur, Derevii et Jhoira, j'ai trouvé le jeu mou et pas du tout intéressant à jouer. Au placard !
Darkimli
Qui veut un chiantos?

Horreur
le 31/01/2014 9:38
Citation :
Outre le fait que je me soit fait roulé dessus par Zur, Derevii et Jhoira


je fais un petit up sur le topic puisque les récents ban font quand même du bien au paquet. Il reste toujours cavern qui nous envoie un peu dans l'espace, mais il doit bien y avoir moyen de s'en sortir ;) J'ai MaJ ma liste, au cas où quelques comms vous reviendraient.

noskcaj
En Hyrule

le 31/01/2014 11:39
Darkimli: la même, j'me suis aussi remis a wydwen ^^
Darkimli
Qui veut un chiantos?

Horreur
le 31/01/2014 12:04
Bah faut dire qu'un field à 40% vs une 2/3 flash fly "incontrable" pour 3 et un field ou le permanent à gérer est un enchant en jouant UB, ça fait pas réver.

Là ça va redevenir plus intéressant. Les agro/combo de type Marath ça se gère plutôt bien, reste les Geist-like contre lesquels la nouvelle Toxic deluge va faire du bien, voire Dévorer les humbles... A voir donc!

Mais sinon (mis à part Tourach qui est un choix perso moultement déjà débattu) que penses tu de la liste?
noskcaj
En Hyrule

le 31/01/2014 13:30
-J'aime toujours pas jouer d'autre équipement que pike.
-J'aime pas vraiment bitter et aréne j'ai des doutes parce que même si ça fait du CA c'est une perte de pv "incontrolable ".
-Styfle j'aime toujours pas du tout.
-Je jouerais bien un ou deux contre de plus. Prohibit me semble pas ouf ouf..
-j'aime pas ad nauseam. dans le genre gros piocheur, opportunity me semble au dessus.
-Je jouerais au moins 2 voir 3 wrath de plus dont le nouveau infest et consume the meek mais sans jouer zénith noir.
- j'aime pas tolarian.
-Il faut absolument jouer snapecaster.

J'ai refait un premier jet de liste et j'en suis là
asimov67
Metz, France
le 31/01/2014 13:48
Je te conseille de tester Torpor orb dans Wydwen ;)
Darkimli
Qui veut un chiantos?

Horreur
le 31/01/2014 14:59
Alors pour vous répondre:
- Concernant les autres équipements que pike je n'ai pas encore testé, en fait je voyais Sword comme une discard et untap donc une bonne avance et en réduisant la clock, et le Jitte je le vois bien également pour réduire la clock à 4 tours et/ou gain life si arene ou bitter.
- Les stifle like ne m'ont jamais déçu, maintenant on aime, on aime pas. Je serai peut etre amené à les retirer.
- Pour les contres c'est à voir, j'ai pas compté, c'est une liste que j'ai refait sur papier. D'ailleurs en matant ta liste je vois que j'ai zappé hero's downfall à ajouter. C'est pas un contre mais ça va rentrer.
- AN s'tro fat ^^ nan mais moi j'adore en mode suicide vu la curve, tu pioches souvent plus que sur opportunity, mais cette dernière est plus safe. Dans les deux cas je les trouve trop manavores, si la partie s'eternise on se fait défoncer et avoir 6 manas open + du backup c'est déjà une partie qui s'enlise.
- Pour les wrath ça aide mais quand même je trouve les trucs genre décret bien trop manavores
- tolar' c'est pour tuto les pete lands pour cavern
- chnap il est là hein

Concernant ta suggestion asimov, tu ajouterais orb pour quel MU?

Ben729
Peut-être ?
le 31/01/2014 15:11
Pour Marath et tout ce qui joue Cosse ?
Darkimli
Qui veut un chiantos?

Horreur
le 31/01/2014 15:37
Je vois bien l'idée, après je préfère contrer la cosse ou Marath, c'est plus simple ^^ Mais si l'usage peut être plus polyvalent c'est à tester. Ca se tuto sur les transmute.
asimov67
Metz, France
le 31/01/2014 15:51
contre tout ce qu'il joue vert, ce qui est actuellement une grande partie du métagame. De plus, ce n'est pas une carte morte contre geist et certains ramps (ex: caverne sur titan vert).


Je ne sais pas si la carte fera son nid dans les listes mais il ne vous coute rien de la tester ;)
noskcaj
En Hyrule

le 31/01/2014 16:15
Citation :
tolar' c'est pour tuto les pete lands pour cavern

map est meilleure.
asimov67
Metz, France
le 31/01/2014 16:48
si c'est uniquement pour gérer caverne, spreading seas est meilleur que map ;)
Darkimli
Qui veut un chiantos?

Horreur
le 31/01/2014 16:55
Et ça cantrip ^^

Légende
le 01/02/2014 11:53
waow , quand je lis "j'aime pas ad nauseam" dans wydwen , j'ai peur
c'est DE TRéS LOIN le meilleur piocheur du jeu , ok parfois on ne peut pas le jouer mais ca reste rare , on pioche souvent au minimum 10 cartes avec
noskcaj
En Hyrule

le 01/02/2014 12:03
Le deck ne manque clairement pas de moyen de faire du CA et je n'aime pas du tout perdre des life dans ce deck, surtout dans ce futur format où, du moins au début, faudra lutter contre beaucoup de sauce.
Accessoirement, et pour les mêmes raison (format trés accés créatures dans les premières semaines) j'ai envie de jouer 5 wrath. Et jouer ad nauseam dans un deck où il y a decree of souffrance c'est pas trés combo x)

Légende
le 01/02/2014 12:50
ah ouai mais là... jouer un rituel aussi couteux ca sort de l'espirt draw go pour moi
joouer all is dust aussi tant que tu y es ...

ad nauseam en draw go c'est qd meme 4 chance sur 10 de piocher un land et 3 chances dur 10 de piocher un sort a 2 voir 3 donc la perte de pv n'est pas si violente

aprés si tu ne joues pas draw go je comprends ton choix
noskcaj
En Hyrule

le 01/02/2014 12:55
Citation :
ah ouai mais là... jouer un rituel aussi couteux ca sort de l'espirt draw go pour moi
joouer all is dust aussi tant que tu y es ...

decre c'est pas un "vrai" rituel donc ça rentre trés bien dans le plan draw go
;)
Citation :
ad nauseam en draw go c'est qd meme 4 chance sur 10 de piocher un land et 3 chances dur 10 de piocher un sort a 2 voir 3 donc la perte de pv n'est pas si violente

Même si tu ne pioche, imaginons, que 2 truc à 2, un truc à 3 et un land.
Tu a perdu 7 pv, donner des infos à ton adversaire pour faire ce que opportunity aurait fait pour un mana de plus sans la perte de pv et sans les infos.
Je ne doute pas que la carte fasse des truc assez porn par moment, mais je préfère un plan plus safe qui est au moins aussi efficace

Légende
le 01/02/2014 12:59
ouai mais franchement avec Ad nauseam il est trés frequent de piocher 10 ou + et quand c'est le cas souvent tu gagnes , t'as la main blindée de contres et de piocheurs

mais bon est ce que wydwen va vraiment redevenir un deck competitif ? ca par contre je ne mettrai pas une piece dessus , MW l'ecrase bcp trop et c'est le futur deck qui dominera le format imo.
noskcaj
En Hyrule

le 01/02/2014 13:03
Citation :
ouai mais franchement avec Ad nauseam il est trés frequent de piocher 10 ou + et quand c'est le cas souvent tu gagnes , t'as la main blindée de contres et de piocheurs

ça arive tout aussi bien avec opportunity.
Citation :
mais bon est ce que wydwen va vraiment redevenir un deck competitif ? ca par contre je ne mettrai pas une piece dessus , MW l'ecrase bcp trop et c'est le futur deck qui dominera le format imo.

Wanderer c'est clairement la course. Le mu est compliqué mais il n'est vraiment pas injouable. Aprés, si wanderer devient trop fort, GAA reviendra et c'est un bon Mu.
manau
2+2=5

le 01/02/2014 13:12
@kaboz t'as des sources sur ton pronostic où t'as perdu une fois contre mw et ça t'as persuadé que c'était le meilleur pack après Zur/derevi ?
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